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石磊 大石头CG 深夜工作室创始人-ABOUTCG独家专访

作者BSK777
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石磊,圈子里都叫他大石头,是近年活跃在国内CG圈的艺术家。他作品中的人物神态传神,细节感人,表现力强,为大众所青睐。

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石磊 深夜公众号:

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本文为ABOUTCG专访,未经许可,严禁转载。


WORKCG:请做一个自我介绍吧。

大家好,我叫石磊,网名大石头CG,朋友都喊我大石头。是1名CG模型从业者。我是CG圈的相声演员。做模型一般,说相声还可以。

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WORKCG:请问您从事CG行业几年了?能否介绍一下您的工作经历和参与的项目?

我目前在武汉,和朋友一起创办了深夜CG工作室。

我是2010年毕业的,目前工作6年多了。

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WORKCG:能否介绍一下您的工作经历和参与的项目?

2010年加入武汉奇境动画,参与动画项目《蓝猫龙骑团》的制作

2010年加入武汉万象动画,负责项目《神奇的悠悠》,参与台湾项目《小猫巴克利》

2011年加入上海缔恩文化传媒,参与动画电影项目《超级菜》,动画电视剧《啊啦菌团》的制作

2012年加入米粒影业,参与并负责项目《龙之谷大电影》模型部分

2014年加入网易,参与网易各种CG项目

2015年加入银河数娱,负责CG项目《无间江湖》

2016年回武汉创立深夜CG工作室

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WORKCG:能否介绍一下您常用的软件和工作流程?

因为我一直从事项目制作方面,所以我的个人流程比较偏项目流程。

我用的软件包括MAYA ZBRUSH PS MUDBOX

渲染器是ARNOLD和VRAY

毛发主要是HAIR和shave 有时候也会用到YETI

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WORKCG:请问是您一般是如何高效率的完成上述工作流程的?

如果想要提高效率需要工作者自身非常熟练。做一个东西花费的时间其实不多,主要还是修改花费时间,如果能减少修改时间,效率就会提高。

我做东西一般前期准备会花费很长时间,思考很多,这样改的就少。

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WORKCG:你在工作流程中需要注意的事情是什么?

工作中最容易出现的就是反馈,修改,甚至是重做。很多时候并非因为自身原因,但是我们的心态一定要保持好,始终保持学习的心态,这样就会很好。

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WORKCG:你认为自己的工作流程与行业一般流程最大的不同在哪里?

我自己的工作流程基本就是项目的流程,没有太大不同。哈哈!

 

WORKCG:您的作品一般都具有非常丰富的细节,能否介绍一下是如何抓住这些细节的?

首先对自己的要求要提高,然后就是反复的测试。比如你想要一个效果,但是始终做不出来,很多人就会放弃或者不管,但是如果我们反复的调节和测试,沉下心来,我相信是可以   做出来的。所以很多细节我都是和自己死磕。

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WORKCG:您一般完成一个完整的作品的话,是需要多长时间呢?

如果是全身加装备,一般是2个月左右,如果是单独1个头部,大概2周。

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WORKCG:您在作品制作方面有没有什么心得可以给大家分享一下?

我个人认为不管是模型,材质,贴图,毛发,结构。。。。这些要素都是我们为了实现或者完善我们的作品的元素组成,我称之为工具。我们更应该考虑的是作品的构思,想法等内在的思考的东西。比如我的《武藏》,大家只看到脸上有血,但是为什么有血?为什么武藏的眼神是忧郁并非凶狠的,其实都是我思考后的结果。

当然,技术是实现艺术的工具,如果技术不过硬,再好的艺术想法也无法表达。

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WORKCG:您有没有对喜欢您作品的朋友说些什么呢?

希望这个行业内的高手越来越多,整体水平越来越好,这样我这种老古董就可以失业了(开玩笑)。这样中国才能出现自己的好作品。因为中国的动画,CG,游戏和国际一线水平还是有很大差距的。

 

WORKCG:您对我们WORKCG或者 ABOUTCG有没有什么建议呢?

希望ABOUTCG能发展成中国美术圈的最好平台!

其他没什么好说的,ABOUTCG就是叼,叼叼叼叼叼叼叼!

 

WORKCG:最后非常感谢大石头能给我们分享这些!

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1 个讨论 在 "石磊 大石头CG 深夜工作室创始人-ABOUTCG独家专访"

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早字先生
设计师

“就是叼,叼叼叼叼叼叼叼”万能广告语放哪里都能用 ???

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