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纯自制UE4游戏场景

植物采用Speedtree制作,模型为MAYA 制作,贴图大部分为SD或SP制作,少部分来自于Quixel的材质库。

暂未优化,帧数略差,M1080在1080P下大部分能稳定60帧,但有时会降至45帧上下。


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