井底之坑

设计师

关于作品

捏人的毕业作品,用了很多新技术,OX,多通道映射,新的3S啥的,人物先做到这里,接下来打算去搞搞UE4和场景啥的,嘿嘿

分享
TA的简历
添加到收藏

最新作品

说点什么

作为第一个回复者吧!

freecom
注册
发送消息