这件作品被收录在Cinema 4D R18 渲染预置库和MAXON官网中用于展示随机着色器的特性,现在我们可以通过随机着色器仅仅使用非常少量的材质球,就可以制作出千变万化的同类材质,R18中新增了对纹理贴图的随机支持,可以非常便捷地模拟自然界中随机这种特性,让数字作品不再生硬。这个场景非常简单,使用克隆对象生成大量外形尺寸不一的卵石,一个平面结合HDRI环境模拟水面,材质仅使用了3个随机材质球表现卵石和树叶。
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这件作品被收录在Cinema 4D R18 渲染预置库和MAXON官网中用于展示随机着色器的特性,现在我们可以通过随机着色器仅仅使用非常少量的材质球,就可以制作出千变万化的同类材质
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