这是一个在blender中制作的陈旧相机
制作流程参考一个叫 ChristianWachter 的艺术家的一篇文章
比较值得探讨的地方是相机镜头的材质
由于相机镜头渡了一层增透膜
会使得镜头的反射呈蓝紫色渐变
如上图上半部分
我在blender中尝试了使用红绿蓝三色叠加的方式模拟色散材质
但效果不如意并且渲染躁点极多
如上图下半部分
最终我使用一个菲涅尔作为渐变基础,是其改为蓝青色渐变,混合在gloss的表面,来模拟相机镜头的材质
渲染完成后我选择在blender中合成
如上面两张图,我在渲染出来的 Z 通道上更改其渐变来控制散焦后期效果。
一张使相机后半部分轻微out focus
一张使相机身后的地板严重模糊out focus
最后我给它增加一点点镜头变形,并用colorbalance节点给它进行一些风格化的调色。
说点什么
作为第一个回复者吧!
你必须 登录 才能发表回复。
你必须 登录 才能发表回复。