2016 0

Blender 陈旧相机

这是一个在blender中制作的陈旧相机
制作流程参考一个叫 ChristianWachter 的艺术家的一篇文章

比较值得探讨的地方是相机镜头的材质
由于相机镜头渡了一层增透膜
会使得镜头的反射呈蓝紫色渐变

如上图上半部分
我在blender中尝试了使用红绿蓝三色叠加的方式模拟色散材质
但效果不如意并且渲染躁点极多
如上图下半部分
最终我使用一个菲涅尔作为渐变基础,是其改为蓝青色渐变,混合在gloss的表面,来模拟相机镜头的材质

渲染完成后我选择在blender中合成
如上面两张图,我在渲染出来的 Z 通道上更改其渐变来控制散焦后期效果。
一张使相机后半部分轻微out focus
一张使相机身后的地板严重模糊out focus

最后我给它增加一点点镜头变形,并用colorbalance节点给它进行一些风格化的调色。

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在 blender 中创建一个陈旧的相机并使用blender进行后期合成。

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